关于“数字媒体3d技术”的问题,小编就整理了【3】个相关介绍“数字媒体3d技术”的解答:
3D技术介绍?3D技术
3D成像是靠人两眼的视觉差产生的。人的两眼(瞳孔)之间一般会有8厘米左右的距离。
要让人看到3D影像,就必须让左眼和右眼看到不同的影像,使两副画面产生一定差距,也就是模拟实际人眼观看时的情况。3D的立体感觉就是如此由来的。
TCL3D放映被动放映光谱放映n3DS实现
技术介绍
在全球的电影院里商用化的3D放映技术主要包括主动立体和被动立体两种。一些公司又推出采用RGB分色技术的光谱立体放映技术(INFITEC)。
3D摄像机
TCL3D放映
主要设备
单台符合DCI技术规范的2K数字放映机,支持主动立体放映的数字电影服务器,普通高增益银幕,液晶眼镜,液晶眼镜同步信号发生器
技术原理
放映机和播放器通过提高画面刷新率(为2D放映的2倍刷新率),在同一台放映机上播放左或右眼画面,通过液晶眼镜的同步开关功能,让左右眼看到不同的画面,产生立体效果。
优点
1、设备一次性投入低
2、采用普通高增益银幕,不影响2D电影放映
3、光利用率相对比其他立体放映技术高(约16%)
缺点
液晶眼镜的价格较高,市场价约为100-800美元一幅,运营成本较高
3D场景建模是什么专业?3D场景游戏建模属于数字媒体专业。或动漫游戏专业。
像传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设。具体看一下游戏动漫专业。游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
数字媒体技术专业学maya3dmax吗毕业后从事建模吗?建模只是基础中的基础。
数字媒体技术专业是做三维动画的,学这个专业能从事的工作有5种:
一个是做角色动画,也就是动画片。做角色动画找不到工作,你想想你见过几个国产三维动画片就知道了。我一开始学的就是这个,找了2年都找不到工作,才做了电视包装。
第二个是做建筑方面的效果图,这行业都是用3DMAX,学MAYA没人要。能进市政部门的建筑设计院的话,就是铁饭碗了。但前提是你关系够硬,能进的去。一个市也就10几个人,省级别的设计院也到不了50个人。如果你进不去,那就惨了。只能去装修公司混,工作倒是好找,满大街都是小装修公司。只是不仅要做图,还要给客户量房子,做CAD,而且经常还得自己跑业务,天天起早贪黑的,低三下四的找客户。最后还挣不了几个钱。我在一装修公司做过半年左右的室内设计,回想起来那真叫一个惨。
第三个是进游戏公司做网络游戏。但现在一般都是开发2D游戏的多一些,毕竟你想也想的出来,3D网游大部分都是外国进口的,国产的一般都是2D的,和角色动画一样,工作不好找,反正我是找了2年,几乎全是做网页游戏的。面试的时候人家都是看你画画水平,而不是看你建模水平。
第四个是做电影特效。这个咱实在是没门路,想面试都不知道该去哪投简历。我家这边既没有剧组,也没有电影公司。网上随便找个热门电影,看看介绍。特效团队基本一水都是英文名字...当时记得正在热播《狄仁杰之通天帝国》,于是我想是不是该给徐克发个邮件什么的?但是当我试着模仿着做了个电影里面那个大佛倒塌的场景之后,我觉得徐克肯定不要我,所以放弃了。
到此,以上就是小编对于“数字媒体3d技术”的问题就介绍到这了,希望介绍关于“数字媒体3d技术”的【3】点解答对大家有用。